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- Willkommen zur RushHour!
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- Autor: Andreas Spreen (Internet EMail: andi@cadlab.de)
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- - FREEWARE, man darf es spielen und kopieren
- - Getestet auf A2000 und A1200
- - laeuft im Multitasking
- - bis zu 3 Spieler gleichzeitig
- - 3 Staedte mit jeweils 6 Levels
- - 3 Schwierigkeitsstufen
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- Neu in V1.1:
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- kleinen Bug in HiscorePos-Berechnung behoben
- 6 neue levels (Chicago)
- InGameDisplay verbessert
- ScreenToBack Funktion im Pausen-modus
- Cursortastenumschaltung in HiScoreAnzeige
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- Das Spiel:
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- Du musst die Ampeln schalten, um den Verkehr am
- laufen zu halten. Wenn zuviele Autos (Objekte)
- ausserhalb des Bildschirms warten (mehr als
- 25 insgesamt oder mehr als 9 an einer Strasse)
- dann ist der Level verstopft und beendet.
- Fuer jedes Auto, das den Bildschirm verlaesst,
- erhaelt man einen Punkt.
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- Wenn Du die To-Do-Zahl (rechts in der Punktetafel)
- auf 0 bekommen hast, ist der Weg in den
- naechsten Level frei. Ansonsten ist Game Over.
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- Sobald die To-Do-Norm erfuellt ist, gelangt man
- in eine Art Bonus-Modus. Die Hintergrundfarbe
- wechselt nach blau und von da an steigt der
- Schwierigkeitsgrad staendig an. Man sollte also
- einfach versuchen, noch moeglichst viele Punkte
- zu machen, solange es noch geht.
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- Spielt man zu zweit oder dritt, wird es etwas
- einfacher und die hoeheren Levels sollten kein
- unloesbares Problem mehr sein.
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- Das Programm:
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- Das Spiel basiert auf dem C64er Spiel Traffic.
- Habe ich immer sehr gerne gespielt, vermisste
- jedoch oft einen Zweispielermodus. Also ist
- diese Amiga-Version entstanden. Die Autos
- beschleunigen hier zwar nicht so weich, aber
- dafuer kann man jetzt zu zweit oder dritt
- ans Werk gehen.
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- Falls jemand Anregungen, Kommentare oder Wuensche hat,
- soll er mir bitte emailen. Ich mag EMails!
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- Internet: andi@cadlab.de
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